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Press kit

Puedes acceder a la carpeta en la que tenemos toda esta información pinchando en el siguiente enlace.

Fact Sheet

Inglés

Developer Team:
Grimorium Games
Based in Madrid

Founding date:
18/09/2023

Website:

https://grimoriumgames.wixsite.com/grimoriumgames

Press / Business contact:
grimoriumgames@gmail.com

Social @GrimoriumGames:
Twitter
Instagram

LinkedIn
Youtube

Releases:

None, currently working on Sacramentum

Address:
Avenida Alfonso XIII, 97-99
28016 Madrid
España

Español

Equipo de Desarrollo:
Grimorium Games
Establecido in Madrid

Fecha de fundación:
18/09/2023

Página web:

https://grimoriumgames.wixsite.com/grimoriumgames

Contacto de prensa / trabajo:
grimoriumgames@gmail.com

Redes @GrimoriumGames:
Twitter
Instagram

LinkedIn
Youtube

Lanzamientos:

Ninguno, ahora mismo está trabajando en Sacramentum

Dirección:
Avenida Alfonso XIII, 97-99
28016 Madrid
España

Nuestra Historia

Somos un equipo de desarrollo de videojuegos que se formó en base a un proyecto grupal de clase de Taller de Proyectos III en la universidad.

Decidimos tomarnos este proyecto muy en serio, queriendo dar siempre lo mejor de nosotros y tomamos la decisión de crear Sacramentum.

Esta decisión cambió en gran parte nuestra mentalidad grupal e individual, haciendo sacar lo mejor de cada uno de nosotros para aportar cualquier granito de arena a nuestra primera gran obra.

Conseguimos llevar Sacramentum a varios eventos, recibiendo un feedback muy positivo por parte de otros desarrolladores y visitantes que tuvieron la oportunidad de probar nuestras primeras Pre-Alphas.

Estamos terminando de desarrollar la primera demo, la cual saldrá a la luz en Mayo de este año, 2024.

Sacramentum

Historia

Encarnamos a Antonio Manuel, un archivista del gobierno que ha obtenido poderes demoníacos al leer en voz alta unas escrituras selladas con un fragmento de Nergal, el demonio que le acompañará de aquí en adelante, guiándose con su voz.

La Abadía de las Saetas de San Sebastián no había terminado los preparativos para la llegada de los Arcángeles a la Tierra, aún les quedaban tres años de Penitencia para que los huéspedes estuvieran listos, pero por culpa de la posesión de Antonio Manuel han tenido que acelerar el proceso de los rituales, para protegerse del demonio que ahora camina por tierra.

Nergal sabe que los agentes de Dios buscan los Siete Sellos, lo que le va a permitir robar sus investigaciones para sus propios intereses una vez estén allí. Le ha prometido a su huésped que lo mantendrá con vida en la Abadía para convencerle de ir.

Adéntrate en las profundidades de la Abadía de las Saetas de San Sebastián y descubre la verdad sobre los Siete Sellos en Sacramentum.

Mecánicas

Podrás utilizar el poder que el demonio Nergal ha otorgado a Antonio Manuel al poseerlo.
Con este poder tendrás la habilidad de someter a los enemigos que te planten cara y absorber su energía vital para canalizar aún más poder.

Te encontrarás con las reliquias de la Abadía de las Saetas de San Sebastián con las que encontrarás diferentes formas de enfrentarte a los siervos de los Arcángeles.

A través de la historia descubrirás diferentes maneras de acabar con las hordas de siervos que Malleus, el Abad invocará y cuando las domines podrás usarlas a tu antojo, sabiendo en todo momento los rezos necesarios para invocarlas de nuevo.

Imágenes

Vídeos

Icono y Logo

FinalConFondoGrande.png
Logo_Antiguo remix a.png

Títulos y reconocimientos

1. «Nominado al Mejor Indie de la Zona Indie» – DreamHack Valencia, 10 de diciembre, 2023.

El equipo

Este es el equipo que forma parte del desarrollo de Sacramentum actualmente.

Producción, Programación, RRSS, Arte e Implementación

Carol P. Álvarez Molina

  • LinkedIn
  • X
  • GitHub

Lead Design y Programación

Jorge L. Broncano Luque

  • LinkedIn

Lead Programmer y Control de versiones

Alicia Touris Martín

  • LinkedIn
  • GitHub

Lead Artist, VFX, Modelado 3D y Animación 3D

Mikel Julián Villena

  • LinkedIn
  • artstation

Modelado 3D, Animación 3D y Texturizado

Diego Arboleya Martínez

  • LinkedIn
  • artstation
  • Instagram

VFX

Marina López González

  • Instagram
  • LinkedIn

HUD, VFX, Pantallas e Iluminación

Gabriel Rademakers von Podolsky

  • Instagram
  • LinkedIn

Diseño, SFX y OST

Noé Rodríguez García

  • LinkedIn

Colaboradores

También hemos contado con varias incorporaciones espontáneas a la hora de desarrollar el videojuego las cuales nos han sido de gran ayuda.

Diseño de Narrativa

Lucas Troyano Debray

Doblaje

Jesús Arroyo Jiménez

Doblaje

Álvaro Romeo Sánchez

Arte 2D

Norma A. Martínez Rivas

Diseño y Doblaje

Alejandro férez Domingo

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